学生の進路

2020年3月卒~2026年3月卒

学部生

進路割合
理科大修士進学74.0%
他大進学(海外含む)5.2%
就職20.8%

就職先

富士ソフト、NEC通信システム、キヤノン、Cygames、デジタル・インフォメーション・テクノロジー、スクウェア・エニックス、NTT東日本、アクセンチュア、NECソリューションイノベータ、電通国際情報サービス、日立製作所、ポリフォニーデジタル、Speee、TIS、Tencent、シンプレクス

修士学生

就職先

NTT東日本(4)、日立製作所(3)、NTTデータ(3)、ヤフー(2)、NECソリューションイノベータ(2)、ウエスタンデジタルジャパン(2)、LIFULL、ソニーグループ、コーエーテクモゲームス、フィックスターズ、東京ガス、NEC、アクセンチュア、トーマツ、ソホビービー、ヤマハ、ソフトバンク、リボルブ・シス、アイズテクノロジー、Cygames、フォーデジット、柊ソフト開発、オロ、Ridge-i、DAC、日立ソリューションズテクノロジー、ソニー・ミュージックエンタテインメント、ブレインパッド、NTT西日本、SNK、シンプレクス、アイネス、野村総合研究所、JBサービス、レフィクシア

Speech Processing

音声情報処理グループ

調音運動(発話時の唇・舌の動き)に着目し、音声合成・声質変換・音声認識など幅広い研究に取り組んでいます。発話困難な方への支援システム開発も視野に入れています。

Facial Image Processing

顔画像処理グループ

唇の動きから発話内容を認識する「機械読唇」を中心に、マルチモーダル音声認識や読唇音声合成など、深層学習を活用した研究に取り組んでいます。

AI & Machine Learning

人工知能・機械学習グループ

現在の人工知能ではまだ実現できていない技術の開発を目指し、ゲームエージェント・対話システム・自然言語処理・脳波解析など幅広い研究に取り組んでいます。